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Fuego mortal a 70 metros en la ciudad de los rascacielos

¿Por qué los bomberos de una metrópoli sembrada de rascacielos sólo alcanzan a extender sus escaleras hasta un máximo de 50 metros? ¿Por qué Shanghái sólo tiene cuatro helicópteros y todos ellos están destinados a tareas policiales, para vigilancia y seguridad pública, de forma que ninguno puede volar con equipamiento contra incendios? ¿Y qué sentido tiene seguir levantando grandes torres de cristal para maravillar al mundo si un bloque de apartamentos de 28 plantas en pleno centro arde como caja de cerillas sin que se puedan controlar las llamas en cinco horas?




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Cielo:

Back in my head-trippy days I would often wonder, if I were religious, to what religion would I belong? I guess I spent some time taking a tiny bit from Buddhism and a lot from Rastafarianism, (if you know what I mean) but mostly acted under the rules of, well, nothing. But, I would frequently tell people that were I to form my own religion, it would definitely have at its source the sky. (Anachronistic, I know.) But is it anachronistic? Alison McAlpine's rapturous documentary Cielo might change your mind.

Not that Cielo is a religious documentary at all, that was just my personal in' to understand this movie, gorgeous, stately, and down-to-earth. The movie involves Chilean folks in and around the Atacama Desert, a really great place to observe the night sky. The 78 minute film connects with astronomers and those who scratch out a living on the desert floor. These suppo...Read the entire review




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Tombé du ciel

Il y a des jours comme ça ou la chance vous sourit… Quart de finale (foot) Italie – Belgique, bien entendu je n’avais pas acheté de billets. Mais avec un collègue on s’est dit qu’on allait tenter notre bonne chance. Nous voilà donc là, arpentant les alentours...




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Avec le GF500 de Thermaltake, le ciel est votre domaine

Après le sim racing avec le cockpit GR500, Thermaltake se tourne vers les amateurs de vol et présente le GF500, un dérivé étudié pour poser une poignée de gaz, un yoke, un palonnier et un joystick. Pas forcément tout en même temps, mais les possibilités sont là. Concrètement, le produit est simple et reprend la base du GR500 avec des accessoires adaptés pour la simulation de vol. Le cockpit conserve sa construction en aluminium, tout comme le support pour le pédalier / palonnier, tandis que les autres supports sont en acier avec de nombreux trous pour s'adapter à un maximum d'accessoires. Une liste est disponible sur la fiche, ici. […]

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NVIDIA App est désormais officielle !

NVIDIA APP, ce nom ne vous parle peut-être pas encore et pourtant il s'agit du futur pour les cartes graphiques vertes, NVIDIA a, en effet, engagé une refonte de ses divers logiciels. Le but est de proposer une interface modernisée et d'unifier le panneau de configuration avec les applications GeForce Experience et RTX Experience. NVIDIA APP promet de devenir le centre névralgique de votre GPU, avec les profils de jeux, les nouveaux drivers… L'overlay (télémétrie de votre système de jeu) est toujours accessible grâce à la combinaison de touches ALT + Z, mais l'affichage est repensé avec une multitude d'informations (fréquences, tensions, latences, températures...) et le joueur pourra personnaliser pleinement les informations affichées : […]

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Al Cielo en un Kayak

Domingo 7 de Septiembre Pd. Nicolás predicó sobre como èl cercó a Dios por su viaje de sies horas remando en el mar. El viaje tenía subidas y bajas y en cualquier modo fueron oportunidades a buscar salvación en el Señor. Juan 3:13-17 Sunday September 7 Fr. Nicholas preached about how he became closer to God through his trip of paddling six hours in the open sea. The trip had ups and downs and no matter what there were opportunities to find salvation in the Lord. John 3:13-17




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Con Tiempo Vamos a Llegar al Cielo

Padre Nicolás predicó sobre que poco y poco vamos a llegar al premio final, pero necesitamos a tener paciencia para esa aventura. Esperamos que por eso podemos encontrar paz. (Mateo 10:32-33, 37-38, 19:27-30) Fr. Nicholas preached about how little by little we will reach the final prize, but we must have patience for this journey. We hope that through this we will find peace. (Matthew 10:32-33, 37-38, 19:27-30)




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Prepárate Para el Cielo del Señor

Padre Nicolás predicó sobre debemos prepararnos para un cielo que va a estar más fantástico y grande que podemos imaginar. (1 Corintios 1:10-18) Fr. Nicholas preached about how we should prepare ourselves for a heaven that will be more fantastic and amazing than we can fathom. (1 Corinthians 1:10-18)




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Preparense para el Cielo

Padre Nicholas predice que nos debemos prepararnos para el reino, para el rey, y para el cielo. Galatas 2;16-20 Fr. Nicholas preaches that we must prepare ourselves for the kingdom, for the King, and for heaven. Galatians 2:16-20




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La Meta Es El Cielo

El Padre Nicolás predicó sobre nuesta meta que es lograr estar con Dios en su reino. Father Nicholas preaches about our goal, which is to be with God in his kingdom.




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Intelligence Artificielle : vers le grand déclassement des Classes Moyennes ?

Depuis quelques années, la théorie du grand remplacement, popularisée par Michel Houellbecq dans Soumissions ou par un Eric Zemmour, a fait son chemin dans les arcanes les moins visibles du Net. Pourtant, le danger n’est pas là, loin s’en faut, il est...




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El cielo inmenso

Laniakea es una palabra hawaiana que hace referencia al enorme cielo que se puede imaginar en la noche. Los polinesios fueron capaces de, usando la astronomía, realizar navegaciones por todo el Pacífico quince siglos antes de que los europeos aprendieran a hacerlo. También es, Hawaii, uno de los puntos del planeta donde los astrofísicos miran lo profundo del cielo para intentar entenderlo. Hoy la revista Nature publica unos resultados que permiten tener el primer mapa detallado de nuestro lugar en el Universo. Ese lugar al que han llamado, precisamente, "Laniakea".




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Desde el cielo de Tailandia

En el hotel más alto del país, una ciudad dentro de la ciudad.




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Fundación Casa Cielo.

Fundación Casa Cielo.




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Petro vs Gremios, Cielo Rusinque y reforma laboral

Escuche el programa de este miércoles 30 de agosto.




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El Cielo gana su segunda Estrella Michelín: esto dijo el chef colombiano




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No estamos incurriendo en ningún abuso de autoridad: Cielo Rusinque

En Caracol Radio estuvo Cielo Rusinque, superintendente de Industria y Comercio, conversando sobre las visitas de la SIC a las instalaciones de la Registraduría, y de la firma Thomas Greg.




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Así fue como el sistema antidron de Indra protegió los cielos de la COP16 en Colombia

En 6 AM de Caracol Radio estuvo José Fernando Quintero, Director general de Indra para Colombia, Ecuador, Centroamérica y El Caribe, quien habló sobre cómo fue el sistema con el que garantizaron la seguridad en la COP16.




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Los cielos nuevos y la tierra nueva, 3ª Parte

La enseñanza bíblica en profundidad de John MacArthur lleva la verdad transformadora de la Palabra de Dios a millones de personas cada día.




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La coronación baja del Rey alto del cielo A

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La coronación baja del Rey alto del cielo B

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¿Cuál es el camino al cielo?

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Cuatro maneras de perderse el cielo

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Card-en-Ciel (NS)

Inti Creates has made a living creating 2D side-scrolling action-platformers. So when it officially revealed Card-en-Ciel, a dungeon-diving, roguish card-collector that draws its inspiration from games like Slay the Spire and Mega Man Battle Network, it turned some heads. Indeed, this latest production represents a fairly significant departure for the independent developer, even as it embraces a familiar philosophy when it comes to art direction, music, and character design. The question remains: is this the start of something special for Inti Creates or still a work in progress?

The story in Card-en-Ciel takes place in the not-too-distant future, where citizens increasingly turn to "full-dive" games, fully immersive virtual reality experiences. As these games became more popular and ubiquitous, criminal activity within the virtual space exploded. This activity, referred to collectively as "full-dive crimes", became such a problem that ordinary citizens took it upon themselves to fight back. One such crusader is Neon Nanashiki, the self-described Gaming Chair Detective. When Neon receives a suspicious email with the subject line "Please save the world", he logs into the virtual space, which turns out to be the back-end of the full-dive game Rust Tactics. There he meets a strange girl named Ancie, who explains that data from some game worlds is leaking into others, creating monsters and dungeons. Soon, Neon and Ancie team up to resolve the errors and anomalies.

Despite a very promising premise, Card-en-Ciel doesn't do enough with its story. Ultimately, it's difficult to get invested in the stakes or the characters. Neon is your boilerplate archetypal hero, Ancie is frustratingly submissive, and the mystery villain generic and forgettable. There's also a some fan service here, which feels out of place. To be fair, there are some amusing conversations inside dungeons where Neon and Ancie talk about the type of game they're exploring, leading to several self-deprecating meta jokes at Inti Creates' expense, but for the most part there isn't a lot to latch on to. It hurts also that the studio dropped the ball in terms of visual storytelling. You select dungeons from a menu list, instead of traveling to them physically, and each dungeon — despite representing a wildly different game and genre — has roughly the same layout and look.

It's strange that dungeons are so alike, because every one of the 300 collectible cards is entirely unique, with its own statistics, portrait art, and voice sample. As a result, collecting and experimenting with different cards is quite fun. Clearly, a lot of time, energy, and attention-to-detail went into the audiovisual design of each and every card.

The same can be said for the card-battling mechanics. Inti Creates obviously took the time to sort out the various rules and synergies of each card type, allowing for many different approaches and strategies. At the simplest level, each card can be used to produce an effect or for movement along each battle map's 6x3 grid. The effects fall into three general categories of break, damage, and support. Using a card with a break effect will reduce a monster's attack power and chip away at its balance. If you reduce the enemy's balance to zero, it will enter breakdown, rendering it unable to act for one turn and opening it up to double the output from damage cards. In addition, triggering a breakdown will recover your cost by one. You only have three cost (action points) at the start of each turn, and each card has an individual cost between zero and three.

Things get even more interesting with the introduction of muse cards and special skills. Once you recruit a muse card, you can activate it by fulfilling certain conditions, for example by forging three zero-cost cards. The muse will then begin their performance, bestowing unique effects during battle. Not only that, but the performance will award Neon Special Skill energy, which allows him to convert any card to a significantly more powerful variant for a turn. Consequently, in each dungeon it's important to unlock muses and then recruit cards likely to trigger the muse and/or reap the rewards of a performance. When you do this right, and lay waste efficiently to the monsters and bosses in a dungeon, it feels amazing.

The problem, as mentioned before, is that each dungeon feels like the exact same thing. Apart from a specific final boss, who represents the protagonist of the fictional game world, almost everything is identical. Neon crosses the same generic square rooms & bridges and fights the same monsters over and over. It just gets boring after a while. Inti Creates really should have designed each dungeon with a layout and aesthetic unique to the IP on display.

Then there's the issue with Grand Battle dungeons. These are climactic dungeons at the end of each chapter where you face off against the mystery villain. Regrettably, the rules here are different. No cards and muses can be obtained in these areas; rather you bring with you every card and muse you've accumulated to that point. The problem here is threefold: one, it removes the rogue-like flavor of standard dungeons, where you need to build a powerful deck from square one; two, it creates a lot of bloat in your deck; and three, it opens up the opportunity for irksome chain reactions, where a single card might trigger a half dozen muse performances one after the other.

Card-en-Ciel partially makes up for some samey, tiresome dungeons with a huge amount of replay value. Indeed, the game is incredibly generous when it comes to content and replayability. Not only are there 300+ cards to collect, but there are 12 total main dungeons, each of which can be experienced at 11(!) different difficulty levels. And once you beat the game, you'll begin to unlock four secret dungeons. Moreover, there are daily & weekly dungeons, plus online network battles where you can fight opponents from around the world using a randomly generated starting deck. If you're someone who loves the core gameplay, you could spend dozens of hours with Card-en-Ciel. If you're more of a one-and-done sort of player, expect roughly 15 hours. Note: Inti Creates announced last week that the game will receive new content, including post-game dungeons, each month for at least five months starting this November.

For a new IP, Card-en-Ciel shows potential. The premise is intriguing, the core rules and mechanics provide a strong foundation for tactical decision-making, and the replay value is absurdly high. Regrettably, the campaign that houses everything is a slight letdown, due to clichéd storytelling, forgettable characters, and generic, tedious dungeons. By retaining the core card-collecting system and enhancing the narrative and structural pieces, Inti Creates could have something special on its hands. 

Full Article - https://www.vgchartz.com/article/462883/card-en-ciel-ns/




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Aorus reveals a next-gen gaming PC concept - Project Cielo

The design is portable, modular and boasts of 5G connectivity.





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Valital lance une solution de recrutement alimentée par l'intelligence artificielle et basée sur une relation de confiance

La plateforme d'IA de Valital automatise la recherche des informations en ligne sur les candidats et confirme leurs références d'emploi en excluant les médias sociaux et autres données privées.




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IBM optimise "Watson Anywhere" avec de nouveaux clients et des innovations conçues pour rendre encore plus facile la mise à l'échelle de l'intelligence artificielle sur tous les types de cloud

Reconnaissant que les entreprises mettent du temps à adopter l'intelligence artificielle, en partie à cause de la complexité croissante des données, IBM (NYSE : IBM) dévoile aujourd'hui de nouvelles innovations qui optimisent son approche Watson Anywhere pour mettre à l'échelle l'intelligence artificielle sur tous les types de cloud, et de permettre à une multitude de clients de tirer parti de la stratégie pour intégrer l'intelligence artificielle à leurs données, où qu'elles se trouvent.




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Lignes de Nazca et Intelligence Artificielle : IBM découvre des indices de taille pour résoudre un des plus anciens mystères archéologiques

Cette semaine, des chercheurs d’IBM Research et de l’Université de Yamagata au Japon ont annoncé leur collaboration pour utiliser l’IA d’IBM, couplée à des algorithmes de machine learning et des données géospatiales, afin d’en découvrir davantage à propos de ces mystérieux anciens géoglyphes. Grâce à IBM Power Systems, ce partenariat a déjà abouti à la découverte d’un nouveau géoglyphe à figure humaine avec trois éléments décoratifs sur la tête, le premier grâce à l’IA.




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La BRED déploie un projet d’intelligence artificielle avec IBM Watson pour la gestion des e-mails des conseillers

La BRED déploie IBM Watson, disponible sur le cloud public d’IBM, pour traiter plus rapidement les demandes de ses clients avec une solution d’analyseur d’e-mails.




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Avec son palmarès annuel, IBM célèbre les femmes leaders du monde entier qui façonnent l'avenir de l'Intelligence Artificielle

IBM met à l’honneur 35 femmes exceptionnelles issues de 12 pays, alors qu'une nouvelle enquête mondiale démontre les bénéfices de la diversité pour l'IA - en notant que du travail reste à faire pour combler l'écart entre les genres.




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Die specielle Therapie / nach den hinterlassenen Papieren des verstorbenen D. Aug. Gottl. Richter ... ; herausgegeben von D. Georg. Aug. Richter.

Wien : Doll, 1817-




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Die Trichinenkrankheit des Menschen : insbesondere deren specielle Aetiologie und öffentliche Prophylaxis : eine Studie an der Hand der Kratz'schen Schrift über die Trichinenepidemie zu Hedersleben / von Wilh. Theodor Renz.

Tubingen : H. Laupp, 1867.




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Du développement du foetus chez les femmes a bassin vicié : recherches cliniques au point de vue de l’accouchement prématuré artificiel / par Felice la Torre.

Paris : O. Doin, 1887.




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Du retrécissement cicatriciel du col de l'utérus au point de vue de l'accouchement / par Victor-Albert Taurin.

Paris : G. Steinheil, 1895.




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Essai sur les dyspepsies : digestion artificielle des substances féculentes / par C.L. Coutaret.

Paris : Masson, 1870.




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¿Cuál es el camino al cielo? A

Today on "Grace to You," John MacArthur begins a study that will help you be sure you’re really on your way to heaven. In fact, that’s the title of his study—"The Way to Heaven."




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¿Cuál es el camino al cielo? B

Many people today claim to know Jesus. But on the day of judgment what will matter is whether Jesus knows them. So how can you know that you are truly saved? John MacArthur helps to nail down the issue today on "Grace to You."




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TELEMUNDO REVELA INNOVADORA CAMPAÑA PARA LA NUEVA TEMPORADA DE “EL SEÑOR DE LOS CIELOS” QUE SE ESTRENARÁ EL LUNES 28 DE MARZO A LAS 10PM/9C - EPK

EPK





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Reaching new heights: promoting fair competition in the Middle East and North Africa / written by Rabah Arezki (Regional Chief Economist), Meriem Ait Ali Slimane, Andrea Barone, Klaus Decker, Dag Detter, Rachel Yuting Fan, Ha Nguyen, Graciela Miralles Mur

Online Resource




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La France vue du ciel - Extrait : Saint-Cirq-Lapopie et Rocamadour

Sylvain Augier nous invite à découvrir depuis un hélicoptère l’incroyable richesse et la beauté des paysages et monuments de France. Un point de vue unique pour capturer des images sublimes et inédites. Une merveilleuse aventure humaine !




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La France vue du ciel - Extrait : Les Citadelles du pays Cathare

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La France vue du ciel - Extrait : Les Châteaux d’Azay-le-Rideau et de Chinon

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La France vue du ciel - Extrait : L’Aiguille du Midi

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La France vue du ciel - Extrait : complément du DVD

Complément du DVD

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Bande annonce officielle de la série « minuscule »

Découvrez la bande annonce officielle de cette formidable série d’animation drôle et poétique mêlant personnages en 3D et décors réels.

En DVD à partir du 22 mars

Retrouvez tous les extraits de minuscule sur le site www.minuscule-dvd.com.

Minuscule est disponible en DVD dès le 22 mars.




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Biotechnology of lactic acid bacteria : novel applications / editors, Fernanda Mozzi, Raúl R. Raya, Graciela M. Vignolo




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Migrations, arts and postcoloniality in the Mediterranean / Celeste Ianniciello

Rotch Library - N8214.5.M48 I23 2018